Informazioni sul progetti

    Il progetto VR-WAMA vuole rispondere alle continue ed urgenti esigenze dei settori in crescita dell'ingegneria ambientale e della gestione dei rifiuti per sformare studenti del sistema di istruzione e formazione professionale (VET school) altamente qualificati con grandi capacità e competenze in grado di soddisfare le esigenze del settore per professionisti altamente qualificati e specializzati. A tal fine, il progetto mira a sviluppare un quadro formativo innovativo, rispetto allo stato dell'arte, altamente efficiente e concreto per aiutare gli studenti VET ad apprendere di più e agli insegnanti ad insegnare, nel settore dell'ingegneria ambientale e della gestione dei rifiuti ,in modo attraente, efficace ed educativo.

    L’obiettivo del progetto è migliorare le qualifiche, le competenze e le abilità degli studenti aumentando la loro occupabilità e aiutadoli a fare carriera nel settore dell'ingegneria ambientale.
    Il progetto si compone di tre fasi:
    1- Progettazione, si svolgerà durante i primi mesi del progetto, con l'obiettivo di identificare le esigenze di formazione in ingegneria ambientale nel settore dell'istruzione e della formazione professionale. Ciò consentirà di progettare un curriculum adeguato e all'avanguardia e un corso innovativo basato sulle tecnologie più avanzate. In particolare, saranno formulati e introdotti diversi studi e roadmaps sull'ingegneria ambientale e sulla gestione dei rifiuti a livello europeo.
    2- Implementazione dei corsi e dell'ambiente di formazione basato sulla realtà virtuale e sui giochi 3D, a tal fine verranno preparati dei materiali didattici che verranno integrati nell'ambiente virtuale.
    3- Valutazione, la fase finale del progetto riguarda test approfonditi sul "Mondo Virtuale" sviluppato attraverso varie attività pilota di apprendimento, valutandolo e utilizzando i risultati per migliorarlo ed eventualmente finalizzarlo.

     

    Il principale target del progetto sono gli studenti delle scuole professionali . La scelta dei partecipanti alle attività del progetto sarà effettuata secondo i seguenti parametri:

    • Tipo di centri di formazione professionale che danno priorità ai centri di formazione professionale e alle scuole che già applicano materie avanzate di ingegneria ambientale e gestione dei rifiuti.
    • Prestazioni degli studenti degli istituti professionali in corsi specifici di ingegneria ambientale e relative lezioni. La priorità sarà data agli studenti con un basso rendimento scolastico, ma senza escludere gli studenti con alto rendimento.
    • Insegnanti di centri di formazione professionale che insegnano argomenti avanzati e corsi di ingegneria ambientale stimolanti per gli studenti

     


    Project title: Improve the Efficiency and the Attractiveness of Environmental Engineering and Waste Management Training with Game Based Virtual Reality
    Project code: 2019-1-SK01-KA202-060790
    This project has been founded with support from the European Commission. The European commission support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the contents which reflects the views only of the authors, and the national agency and commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
    Titlul proiectului: Îmbunătățirea eficienței și atractivitatea ingineriei de mediu și a pregătirii în gestionarea deșeurilor cu realitatea virtuală bazată pe joc.
    Cod proiect: 2019-1-SK01-KA202-060790
    Acest proiect a fost fondat cu sprijinul Comisiei Europene. Sprijinul comisiei europene pentru producerea acestei publicații nu constituie o aprobare a conținutului, reflectă doar opiniile autorilor, iar agenția și comisia națională nu pot fi responsabile pentru nicio utilizare care poate fi făcută din informațiile oferite.
    Projektový názov: Vylepšenie aktraktivity a efektívnosti vo výučbe Environmentálneho Inžinierstva a Odpadového Hospodárstva prostredníctvom herného plánu vo virtuálnej realite.
    Projektový kód: 2019-1-SK01-KA202-060790
    Tento projekt je financovaný vďaka podpore Európskej komisie. Podpora vytvorenia tejto publikácie zo strany Európskej komisie nie je schválením obsahu, ktorý odráža iba názory autorov, a národná agentúra a komisia nemôžu byť brané na zodpovednosť za akékoľvek použitie informácií obsiahnutých v tejto publikácii.
    Titolo del progetto: Improve the Efficiency and the Attractiveness of Environmental Engineering and Waste Management Training with Game Based Virtual Reality.
    Codice progetto: 2019-1-SK01-KA202-060790
    Il progetto è stato finanziato con il sostegno della Comunità Europea. Il sostegno della Comunità Europea per la produzione di questa pubblicazione non costituisce un'approvazione dei contenuti che riflette il punto di vista dei soli autori, e l'agenzia nazionale e la comunità europea non può essere ritenuta responsabile per qualsiasi uso che possa essere fatto delle informazioni in essa contenute.
    Τίτλος έργου: Βελτίωση της αποτελεσματικότητας και της ελκυστικότητας της περιβαλλοντικής μηχανικής και της διαχείρισης της διαχείρισης αποβλήτων με εικονική πραγματικότητα που βασίζεται στο παιχνίδι
    Κωδικός έργου: 2019-1-SK01-KA202-060790